segunda-feira, 13 de maio de 2013

Modelo RGB

Caracterização do modelo


                 O modelo RGB é um modelo aditivo, descrevendo as cores como uma combinação das três cores primárias: vermelha (Red),verde (Green) e azul (Blue).
As cores primárias deste modelo são cores que não resultam da mistura de nenhuma outra cor. Qualquer cor no sistema digital é representada por um conjunto de valores numéricos.


Cada uma das cores do modelo RGB pode ser mostrada por um dos seguintes valores: decimal de 0 a 1, inteiro de 0 a 255, percentagem de, 0% a 100% e hexadecimal de 00 a FF.


         
Aplicações 

            As aplicações do modelo RGB estão associadas à emissão de luz por equipamentos como monitores de computador e ecrãs de televisão. Por exemplo, as cores emitidas pelo monitor de um computador baseiam-se no facto de o olho e o cérebro humano interpretarem os comprimentos de onda de luz das cores vermelha, verde azul. Por isso, estas são emitidas pelo monitor, que combinadas podem criar milhões de cores.

Resolução e tamanho

          Uma imagem digital é uma reprodução discreta, isto é, formada por pixéis. O pixel, é a unidade elementar de brilho e cor que constitui uma imagem digital. A definição de resolução de uma imagem é a quantidade de informação que a imagem contém por unidade de comprimento, isto é, o número de píxeis por polegada.

          A resolução de uma imagem digital delimita não só o nível de detalhe como os requisitos de armazenamento da mesma. Quanto maior a resolução de uma imagem maior será o tamanho do ficheiro de armazenamento.

         O nível de detalhe de uma imagem depende da informação de cada píxel. Cada píxel é codificado de acordo com a cor e o brilho que representa. Isto é, ocupa em memória um número de bits que varia de acordo com o número de cores, tons de cinza e brilho definido para uma determinada imagem.

Profundidade de cor

             A profundidade de cor mostra o número de bits utilizados para exibir a cor de um pixel numa imagem. 
Profundidade de cor (nº de bits)
Nº de cores produzidas
Qualidade de cor
Padrão gráfico
1
21 = 2
Preto e branco
Monocromática
2
22 = 4
Cores de 2 bits
CGA (Color Graphics Adapter
4
24 = 16
Cores de 4 bits
EGA (Enhanced Graphics Adapter)
8
28 = 256
Cores de 8 bits
VGA (vídeo Graphics Adapter
16
216 = 65 536
Cores de 16 bits (High color)
XGA (Extended Graphics Array)
24
224 = 16 777 216
Cores de 24 bits (True color)
SVGA = SuperVGA
32
232 = 4 294 967 296
Cores de 32 bits
SVGA = SuperVGA




A profundidade de cor das imagens varia com o número de cores presentes na imagem



No modelo RGB, com a profundidade de 24 bits existe a possibilidade de escolher 16,7 milhões de combinações de cor (quadro 4). Embora o olho humano não possa reconhecer estes 16,7 milhões de cores, este número de combinações possibilita variações ténues que dão a impressão de imagens com aspectos muito reais.
Com uma profundidade de 32 bits, apenas são dirigidas 65 536 cores. Este é um modo gráfico característico usado pelo vídeo digital, animação e jogos para levar a cabo certos efeitos. Neste caso, os 8 bits extras (Alpha Channel) não são utilizados para representar cores, mas, por exemplo, poder indicar o grau de transparência que o píxel deve ter quando a imagem, à qual ele pertence, é sobreposta com outra imagem.

Indexação de cor

A indexação de cor é a representação das cores dos pixéis por meio de índices de uma tabela (Lookup Table) e que, em alguns formatos de imagem, é recolhida juntamente com a mesma num único ficheiro. As cores desta tabela são entendidas como cores indexadas, porque estão referenciadas pelos números de índice que são usados pelo computador para identificar cada cor.
Uma imagem RGB é esclarecida separadamente por valores de vermelho, verde e azul para cada pixel numa imagem, uma imagem de cor indexada cria uma tabela que define um número de cores predefinidas e cada pixel é definido por um índice de cor dessa tabela. 




           As cores indexadas diminuem o tamanho dos ficheiros de imagens. No entanto, se a imagem for uma fotografia, esta pode originar um ficheiro de cores indexadas de tamanho grande.
         As cores indexadas estão limitadas a 256 cores, podendo ser qualquer conjunto de 256 cores de 16,7 milhões de 24 bits de cor. Se tivermos um gráfico a preto e branco e se este for guardado com um formato de cor indexada, a tabela contém apenas as cores preta e branca necessárias para a imagem e não precisa de conter 256 cores ou menos.
         Assim, o ficheiro torna-se mais pequeno, não necessitando de guardar informação a mais.

Paleta de cores

      Uma paleta de cores é a designação utilizada para qualquer subconjunto de cores do total suportado pelo sistema gráfico do computador. Uma paleta de cores pode também ser chamada de mapa de cor, mapa de índice, tabela de cor, tabela indexada ou tabela de procura de cores (Lookup Table - LUT). Cada cor dentro da paleta é identificada por um número (índice).

     Como foi visto no ponto anterior, a utilização de paletas permite diminuir o tamanho dos ficheiros de imagens, porque apenas são armazenadas em memória as cores utilizadas.

Complementaridade de cores

             Uma cor complementar de uma determinada cor primária é a cor que se encontra quando é executada uma rotação de 180 graus num anel de cor.
                 No modelo 
RGB, estas cores complementares são cores secundárias ou cores primárias de impressão.
                Em termos técnicos as cores secundárias ou complementares de um modelo são cores que resultam da mistura de quantidades iguais de duas cores primárias adjacentes. 





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